本文为黑马程序员C++教程从0到1入门编程视频教程的学习笔记

并参考其讲义(评论区有下载)

1. HelloWorld - 基础知识

1.1 注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码

两种格式

  1. 单行注释// 描述信息

    • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
  2. 多行注释/* 描述信息 */

    • 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明

提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容

1.2 变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

语法数据类型 变量名 = 初始值;

注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错

1.3 常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据

C++定义常量两种方式

  1. #define 宏常量: #define 常量名 常量值

    • 通常在文件上方定义,表示一个常量
  2. const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值

    • 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改

1.4 关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

  • 在定义变量或者常量时候,不要用关键字

C++关键字如下:

asmdoifreturntypedef
autodoubleinlineshorttypeid
booldynamic_castintsignedtypename
breakelselongsizeofunion
caseenummutablestaticunsigned
catchexplicitnamespacestatic_castusing
charexportnewstructvirtual
classexternoperatorswitchvoid
constfalseprivatetemplatevolatile
const_castfloatprotectedthiswchar_t
continueforpublicthrowwhile
defaultfriendregistertrue
deletegotoreinterpret_casttry

提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。

1.6 标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

1.7 一把梭式代码演练

#include<iostream>
#define pi 3.1415926
using namespace std;

int main() {

    /*变量定义*/
    int a = 1;
    //int int = 1; //关键字不能作为变量名
    //int 1a = 1; //变量名不能以数字开头
    cout << "int a = " << a << endl;

    /*常量定义(宏常量、const修饰常量)*/
    cout << "#define pi = " << pi << endl;
    const int con_a = 666;
    cout << "const int chou = " << con_a << endl;
    //con_a = 6; //常量不可更改

    return 0;
}

2. int - 数据类型

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存

2.1 整型

作用:整型变量表示的是整数类型的数据

C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同

数据类型占用空间取值范围
short(短整型)2字节(-2^15 ~ 2^15-1)
int(整型)4字节(-2^31 ~ 2^31-1)
long(长整形)Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位)(-2^31 ~ 2^31-1)
long long(长长整形)8字节(-2^63 ~ 2^63-1)

2.2 sizeof关键字

作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小

语法: sizeof( 数据类型 / 变量)

2.3 实型(浮点型)

作用:用于表示小数

浮点型变量分为两种:

  1. 单精度float
  2. 双精度double

两者的区别在于表示的有效数字范围不同。

数据类型占用空间有效数字范围
float4字节7位有效数字
double8字节15~16位有效数字

2.4 字符型

作用:字符型变量用于显示单个字符

语法:char ch = 'a';

注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号

注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串

  • C和C++中字符型变量只占用1个字节。
  • 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元

ASCII码表格:

ASCII控制字符ASCII字符ASCII字符ASCII字符
0NUT32(space)64@96
1SOH33!65A97a
2STX34"66B98b
3ETX35#67C99c
4EOT36$68D100d
5ENQ37%69E101e
6ACK38&70F102f
7BEL39,71G103g
8BS40(72H104h
9HT41)73I105i
10LF42*74J106j
11VT43+75K107k
12FF44,76L108l
13CR45-77M109m
14SO46.78N110n
15SI47/79O111o
16DLE48080P112p
17DCI49181Q113q
18DC250282R114r
19DC351383S115s
20DC452484T116t
21NAK53585U117u
22SYN54686V118v
23TB55787W119w
24CAN56888X120x
25EM57989Y121y
26SUB58:90Z122z
27ESC59;91[123{
28FS60<92/124\
29GS61=93]125}
30RS62>94^126`
31US63?95_127DEL

ASCII 码大致由以下两部分组成:

  • ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
  • ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。

2.5 转义字符

作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符

现阶段我们常用的转义字符有: \n \\ \t

转义字符含义ASCII码值(十进制)
a警报007
b退格(BS) ,将当前位置移到前一列008
f换页(FF),将当前位置移到下页开头012
n换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头010
r回车(CR) ,将当前位置移到本行开头013
t水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置)009
v垂直制表(VT)011
\\代表一个反斜线字符""092
'代表一个单引号(撇号)字符039
"代表一个双引号字符034
?代表一个问号063
0数字0000
ddd8进制转义字符,d范围0~73位8进制
xhh16进制转义字符,h范围0~9,a~f,A~F3位16进制

2.6 字符串型

作用:用于表示一串字符

两种风格

  1. C风格字符串char 变量名[] = "字符串值"

注意:C风格的字符串要用双引号括起来

  1. C++风格字符串string 变量名 = "字符串值"

注意:C++风格字符串,需要加入头文件#include<string>

2.7 布尔类型 bool

作用:布尔数据类型代表真或假的值

bool类型只有两个值:

  • true --- 真(本质是1)
  • false --- 假(本质是0)

bool类型占1个字节大小

2.8 一把梭式代码演练

#include <iostream>
#include <string>
#include <math.h> //宏常量PI,基于<math.h>
#define PI acos(-1) 
using namespace std;

int main()
{
    /*整形 short int long longlong*/
    cout << "【整形 short int long longlong】" << endl;
    short short_a = pow(2,15)-1;
    int int_a = pow(2,31)-1;
    long long_a = pow(2,31)-1;
    long long longlong_a = pow(2,63)-1;
    cout << "short_a = " << short_a << endl;
    cout << "int_a = " << int_a << endl;
    cout << "long_a = " << long_a << endl;
    cout << "longlong_a = " << longlong_a << endl;
    //占用字节数
    cout << "\nsizeof(short_a) = " << sizeof(short_a) << endl;
    cout << "sizeof(int_a) = " << sizeof(int_a) << endl;
    cout << "sizeof(long_a) = " << sizeof(long_a) << endl;
    cout << "sizeof(longlong_a) = " << sizeof(longlong_a) << endl;

    /*浮点型 float double*/
    cout << "\n\n【浮点型 float double】" << endl;
    //cout默认输出6位有效数字
    float fpi = 3.14f;
    double dpi = 3.14;
    float float_pi = PI;
    double double_pi = PI;
    cout.precision(7);  //更改cout输出有效数字
    cout << "float_pi = " << float_pi << endl;
    cout.precision(16);
    cout << "double_pi = " << double_pi << endl;
    cout << "\nsizeof(float_pi) = " << sizeof(float_pi) << endl;
    cout << "sizeof(double_pi) = " << sizeof(double_pi) << endl;
    cout.precision(6);

    /*字符型 char(基于ASCII)*/
    cout << "\n\n【字符型 char】" << endl;
    char char_a = 'a';
    cout << "char_a = " << char_a << endl;
    cout << "\nsizeof(char_a) = " << sizeof(char_a) << endl;
    cout << "int(char_a) = " << int(char_a) << endl;

    /*转义字符\*/
    cout << "\n\n【转义字符】" << endl;
    cout << "> [\\]Hello\\\\Wrold" << endl;
    cout << "Hello\\Wrold" << endl;
    cout << "> [enter]Hello\\nWrold" << endl;
    cout << "Hello\nWrold" << endl;
    cout << "> [tab]Hello\\tWrold" << endl;
    cout << "Hello\tWrold" << endl;
    cout << "> [backspace]Hello\\bWrold" << endl;
    cout << "Hello\bWrold" << endl;
    cout << "> [home]Hello\\rWrold" << endl;
    cout << "Hello\rWrold" << endl;
    cout << "> [v-tab]Hello\\vWrold" << endl;
    cout << "Hello\vWrold" << endl;
    cout << "> [page]Hello\\fWrold" << endl;
    cout << "Hello\fWrold" << endl;
    cout << "> [warning]Hello\\aWrold" << endl;
    cout << "Hello\aWrold" << endl;

    /*字符串型 char[] string*/
    cout << "\n\n【字符串型 char[] string】" << endl;
    char ch_a[] = "Hello World!";
    string str_a = "Hello World!";
    //string基于#include <string>
    cout << "char ch_a[] = " << ch_a << endl;
    cout << "string str_a = " << str_a << endl;

    /*布尔类型 bool*/
    cout << "\n\n【布尔类型 bool】" << endl;
    bool flag = true;
    cout << "bool flag = " << flag << endl;
    cout << "sizeof(flag) = " << sizeof(flag) << endl;
    
    return 0;
}

3. cin - 读取输入

作用:用于从键盘获取数据

关键字:cin

语法: cin >> 变量

一把梭式代码演练

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
    //int
    int int_a = 0;
    cout << "\nPlease input int_a:" << endl;
    cin >> int_a;
    cout << "int_a = " << int_a << endl;

    //float
    float float_a = 0.1f;
    cout << "\nPlease input float_a:" << endl;
    cin >> float_a;
    cout << "float_a = " << float_a << endl;

    //char
    char char_a = 'a';
    cout << "\nPlease input char_a:" << endl;
    cin >> char_a;
    cout << "char_a = " << char_a << endl;

    //string
    string str_a = "abc";
    cout << "\nPlease input str_a:" << endl;
    cin >> str_a;
    cout << "str_a = " << str_a << endl;

    //bool
    bool bool_a = true;
    cout << "\nPlease input bool_a:" << endl;
    cin >> bool_a; //非零值都代表true
    cout << "bool_a = " << bool_a << endl;

    return 0;
}

4. calc - 运算符

4.1 算术运算符

作用:用于处理四则运算

算术运算符包括以下符号:

运算符术语示例结果
+正号+33
-负号-3-3
+10 + 515
-10 - 55
*10 * 550
/10 / 52
%取模(取余)10 % 31
++前置递增a=2; b=++a;a=3; b=3;
++后置递增a=2; b=a++;a=3; b=2;
--前置递减a=2; b=--a;a=1; b=1;
--后置递减a=2; b=a--;a=1; b=2;

在除法运算中,除数不能为0

只有整型变量可以进行取模运算

前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反

4.2 赋值运算符

作用:用于将表达式的值赋给变量

赋值运算符包括以下几个符号:

运算符术语示例结果
=赋值a=2; b=3;a=2; b=3;
+=加等于a=0; a+=2;a=2;
-=减等于a=5; a-=3;a=2;
*=乘等于a=2; a*=2;a=4;
/=除等于a=4; a/=2;a=2;
%=模等于a=3; a%2;a=1;

4.3 比较运算符

作用:用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

比较运算符有以下符号:

运算符术语示例结果
==相等于4 == 30
!=不等于4 != 31
<小于4 < 30
>大于4 > 31
<=小于等于4 <= 30
>=大于等于4 >= 11

4.4 逻辑运算符

作用:用于根据表达式的值返回真值或假值

逻辑运算符有以下符号:

运算符术语示例结果
!!a如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。
&&a && b如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。
\\ a \\b如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。

4.5 一把梭式代码演练

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    cout << "没啥好演练的,自己看文档吧" << endl;
    cout << "下一节中也会用到这些东西" << endl;
    return 0;
}

5. logic - 程序流程结构

5.1 选择结构

5.1.1 if语句

作用:执行满足条件的语句

if语句的三种形式

  • 单行格式if语句
  • 多行格式if语句
  • 多条件的if语句
  1. 单行格式if语句:if(条件){ 条件满足执行的语句 }

img

  1. 多行格式if语句:if(条件){ 条件满足执行的语句 }else{ 条件不满足执行的语句 };

img

  1. 多条件的if语句:if(条件1){ 条件1满足执行的语句 }else if(条件2){条件2满足执行的语句}... else{ 都不满足执行的语句}

img

嵌套if语句:在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更精确的条件判断

注意:if条件表达式后不要加分号

5.1.2 三目运算符

作用: 通过三目运算符实现简单的判断

语法:表达式1 ? 表达式2 :表达式3

解释:

如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;

如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果。

总结:和if语句比较,三目运算符优点是短小整洁,缺点是如果用嵌套,结构不清晰

5.1.3 switch语句

作用:执行多条件分支语句

语法:

switch(表达式)

{

    case 结果1:执行语句;break;

    case 结果2:执行语句;break;

    ...

    default:执行语句;break;

}

注意1:switch语句中表达式类型只能是整型或者字符型

注意2:case里如果没有break,那么程序会一直向下执行

总结:与if语句比,对于多条件判断时,switch的结构清晰,执行效率高,缺点是switch不可以判断区间

5.2 循环结构

5.2.1 while循环语句

作用:满足循环条件,执行循环语句

语法: while(循环条件){ 循环语句 }

解释:只要循环条件的结果为真,就执行循环语句

img

注意:在执行循环语句时候,程序必须提供跳出循环的出口,否则出现死循环

5.2.2 do...while循环语句

作用: 满足循环条件,执行循环语句

语法: do{ 循环语句 } while(循环条件);

注意:与while的区别在于do...while会先执行一次循环语句,再判断循环条件

img

总结:与while循环区别在于,do...while先执行一次循环语句,再判断循环条件

5.2.3 for循环语句

作用: 满足循环条件,执行循环语句

语法: for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体) { 循环语句; }

注意:for循环中的表达式,要用分号进行分隔

总结:while , do...while, for都是开发中常用的循环语句,for循环结构比较清晰,比较常用

5.2.4 嵌套循环

作用: 在循环体中再嵌套一层循环,解决一些实际问题

5.3 跳转语句

5.3.1 break语句

作用: 用于跳出选择结构或者循环结构

break使用的时机:

  • 出现在switch条件语句中,作用是终止case并跳出switch
  • 出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句
  • 出现在嵌套循环中,跳出最近的内层循环语句

5.3.2 continue语句

作用:在循环语句中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环

注意:continue并没有使整个循环终止,而break会跳出循环

5.3.3 goto语句

作用:可以无条件跳转语句

语法: 标记: goto 标记;

解释:如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置

注意:在程序中不建议使用goto语句,以免造成程序流程混乱

5.4 一把梭式代码演练

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    //if语句 & goto
    cout << "[if语句 & goto]下面进行3个整数比大小游戏!" << endl;
    int int_a = 0, int_b = 0, int_c = 0, max = 0, mid = 0, min = 0;
    FLAG:
    cout << "Please input int_a:" << endl;
    cin >> int_a;
    cout << "Please input int_b:" << endl;
    cin >> int_b;
    cout << "Please input int_c:" << endl;
    cin >> int_c;
    if (int_a == int_b || int_a == int_c || int_b == int_c){
        cout << "All three numbers should be different! \n" << endl;
        goto FLAG;
    }
    if (int_a > int_b && int_a > int_c){
        if (int_b > int_c){
            max = int_a;  mid = int_b;  min = int_c;
        }
        else{
            max = int_a;  mid = int_c;  min = int_b;
        }
    }else if (int_b > int_a && int_b > int_c){
        if (int_a > int_c){
            max = int_b;  mid = int_a;  min = int_c;
        }
        else{
            max = int_b;  mid = int_c;  min = int_a;
        }
    }else{
        if (int_a > int_b){
            max = int_c;  mid = int_a;  min = int_b;
        }
        else{
            max = int_c;  mid = int_b;  min = int_a;
        }
    }
    cout << "The Result is:" << endl;
    cout << max << " > " << mid << " > " << min << endl;

    //三目运算符 & switch
    cout << "\n[三目运算符 & switch]下面进行2个小数比大小游戏!" << endl;
    float float_a = 0, float_b = 0;
    cout << "Please input float_a:" << endl;
    cin >> float_a;
    cout << "Please input float_b:" << endl;
    cin >> float_b;
    float float_bigger, float_smaller;
    float_bigger = float_a > float_b ?  float_a : float_b;
    float_smaller = float_a < float_b ?  float_a : float_b;
    cout << "The Result is:" << endl;
    switch (float_bigger == float_smaller)
    {
    case 1:
        cout << float_bigger << " = " << float_smaller << endl;
        break;
    case 0:
        cout << float_bigger << " > " << float_smaller << endl;
        break;
    }

    //while循环语句
    //生成一个 0~100 的随机数
    int num = rand() % 100 + 1;
    cout << "\n[while循环语句]下面进行猜数字小游戏!\n" << endl;
    //判断标志
    bool flag = 0;
    //用户输入猜的数字
    int input = 0;
    while(flag == 0){
    cout << "Please input Your Guess Number (0~100):" << endl;
    cin >> input;
    if(input == num){
        flag = 1;
    }else if(input > num){
        cout << "Too Big!\n" << endl;
    }else{
        cout << "Too Small!\n" << endl;
    }
    }
    cout << "\nCongratulations!" << endl;

    //for循环
    cout << "\n[for循环]下面进行画星星展示!" << endl;
    int count = 10;
    for (size_t i = 0; i < count; i++)
    {
        for (size_t j = 0; j <= i; j++)
        {
            cout << "*";
        }
        cout << endl;
    }
    
    return 0;
}

6. matrix - 数组

6.1 一维数组

6.1.1 一维数组的定义

一维数组定义的三种方式:

  1. 数据类型 数组名[ 数组长度 ];
  2. 数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 ...};
  3. 数据类型 数组名[ ] = { 值1,值2 ...};

6.1.2 一维数组的数组名

一维数组名称的用途

  1. 可以统计整个数组在内存中的长度
  2. 可以获取数组在内存中的首地址

6.1.3 冒泡排序

最常用的排序算法,对数组内元素进行排序

  1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
  2. 对每一对相邻元素做同样的工作,执行完毕后,找到第一个最大值。
  3. 重复以上的步骤,每次比较次数-1,直到不需要比较
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    cout << "下面进行10个数字冒泡排序!\n" << endl;
    int arr[10];
    //请用户键入10个数字
    for (size_t i = 0; i < 10; i++)
    {
        cout << "Please input the num_" << i + 1 << ": " << endl;
        cin >> arr[i];
    }
    
    //冒泡排序
    for (int i = 0; i < 9; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 9 - i; j++)
        {
            if (arr[j] > arr[j + 1])
            {
                int temp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = temp;
            }
        }
    }

    //输出排序
    cout << "\nThe Result is: " << endl;
    for (int i = 0; i < 9; i++)
    {
        cout << arr[i] << " < ";
    }
    cout << arr[9] << endl;
    
    return 0;
}

6.2 二维数组

6.2.1 二维数组的定义

二维数组定义的四种方式:

  1. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ];
  2. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };
  3. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
  4. 数据类型 数组名[ ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};

6.2.2 二维数组的数组名

  • 查看二维数组所占内存空间
  • 获取二维数组首地址

6.3 一把梭式代码演练

#include <iostream>
using namespace std;

void mprint(int **array, int im, int jm);

int main()
{
    /*一维数组*/

    //一维数组的定义 - 1
    int arr_1[10];
    for (size_t i = 0; i < 10; i++){
        arr_1[i] = i;
    }
    for (size_t i = 0; i < 10; i++){
        cout << "arr_1[" << i << "] = " << arr_1[i] << endl;
    }
    cout << "\n" << endl;

    //一维数组的定义 - 2
    int arr_2[10] = {1, 2, 3, 4, 5};      //未定义的数会用0填充
    for (size_t i = 0; i < 10; i++){
        cout << "arr_2[" << i << "] = " << arr_2[i] << endl;
    }
    cout << "\n" << endl;

    //一维数组的定义 - 3
    int arr_3[] = {1, 2, 3, 4, 5};
    for (size_t i = 0; i < 10; i++){
        cout << "arr_3[" << i << "] = " << arr_3[i] << endl;    //超出数组范围的索引将按照内存实际值输出
    }

    //一维数组名用途
    //1、可以获取整个数组占用内存空间大小
    int arr_n1[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    cout << "\nint arr_n1[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };" << endl;

    cout << "\n整个数组所占内存空间为: " << sizeof(arr_n1) << endl;
    cout << "每个元素所占内存空间为: " << sizeof(arr_n1[0]) << endl;
    cout << "数组的元素个数为: " << sizeof(arr_n1) / sizeof(arr_n1[0]) << endl;

    //2、可以通过数组名获取到数组首地址
    cout << "\n数组首地址为: " << arr_n1 << endl;
    cout << "数组中第一个元素地址为: " << &arr_n1[0] << endl;
    cout << "数组中第二个元素地址为: " << &arr_n1[1] << endl;

    /*二维数组*/

    //二维数组的定义 - 1
    int arr_3_2[3][2];
    arr_3_2[0][0] = 1;
    arr_3_2[0][1] = 2;
    arr_3_2[1][0] = 3;
    arr_3_2[1][1] = 4;
    arr_3_2[2][0] = 5;
    arr_3_2[2][1] = 6;
    cout << endl;
    mprint((int**)arr_3_2, 3, 2);

    //二维数组的定义 - 2
    int arr_5_4[5][4] =
    {
        {1,2,3,4},
        {5,6,7,8},
        {9,10,11,12},
        {13,14,15,16},
        {17,18,19,20}
    };
    cout << endl;
    mprint((int**)arr_5_4, 5, 4);

    //二维数组的定义 - 3
    //数据类型 数组名[行数][列数] = { 数据1,数据2 ,数据3,数据4 };
    int arr3[2][3] = { 1,2,3,4,5,6 };
    cout << endl;
    mprint((int**)arr3, 2, 3);

    //二维数组的定义 - 4
    //数据类型 数组名[][列数] = { 数据1,数据2 ,数据3,数据4 };
    int arr4[][2] = { 6,6,6,6,6,6 };
    cout << endl;
    mprint((int**)arr4, 3, 2);

    //二维数组的定义 - rand_test
    int arr_7_8[7][8];
    for (size_t i = 0; i < 7; i++)
    {
        for (size_t j = 0; j < 8; j++)
        {
            arr_7_8[i][j] = rand();
        }

    }
    cout << endl;
    mprint((int**)arr_7_8, 7, 8);

    //二维数组名用途
    int arr_n2[2][3] =
    {
        {1,2,3},
        {4,5,6}
    };
    cout << "\nint arr_n2[2][3] = " << endl;
    mprint((int**)arr_n2, 2, 3);
    //数组大小
    cout << "\n二维数组大小: " << sizeof(arr_n2) << endl;
    cout << "二维数组一行大小: " << sizeof(arr_n2[0]) << endl;
    cout << "二维数组元素大小: " << sizeof(arr_n2[0][0]) << endl;
    //行列数
    cout << "\n二维数组行数: " << sizeof(arr_n2) / sizeof(arr_n2[0]) << endl;
    cout << "二维数组列数: " << sizeof(arr_n2[0]) / sizeof(arr_n2[0][0]) << endl;
    //地址
    cout << "\n二维数组首地址:" << arr_n2 << endl;
    cout << "二维数组第一行地址:" << arr_n2[0] << endl;
    cout << "二维数组第二行地址:" << arr_n2[1] << endl;
    cout << "\n二维数组第一个元素地址:" << &arr_n2[0][0] << endl;
    cout << "二维数组第二个元素地址:" << &arr_n2[0][1] << endl;

    return 0;
}

/*
[二维数组输出为矩阵形式]
语法:mprint((int**)数组名, 行数, 列数);
说明:[1]使用函数时,可能需要强制转换指针类型,例:
      int arr[2][3];
      mprint((int**)arr, 2, 3);
      [2]矩阵行数需 > 1
*/
void mprint(int **array, int im, int jm)
{
    //找到矩阵中最大的元素
    int max, temp;
    for (size_t i = 0; i < im; i++)
    {
        for (size_t j = 0; j < jm; j++)
        {
            temp = *((int*)array + jm*i + j);
            max = *((int*)array + jm*i + j) >= temp ? *((int*)array + jm*i + j) : temp;
        }
    }
    //判断最大元素的位数,位数+1作为cout宽度w
    int w = 0;
    while(max != 0)
    {
        max /= 10;
        ++w;
    }
    w++;
    //打印输出
    for (size_t i = 0; i < im; i++)
    {
        //每行开始,先输出制表符作为矩阵前括号
        if (i == 0)
        {
            cout << "┌";
        }
        else if (i == im - 1)
        {
            cout << "└";
        }
        else
        {
            cout << "│";
        }
        //固定宽度逐个输出此行数组元素
        for (size_t j = 0; j < jm; j++)
        {
            cout.width(w);
            cout << *((int*)array + jm*i + j);
        }
        //每行数字输出完毕后,再输出制表符作为矩阵后括号
        if (i == 0)
        {
            cout << " ┐" << endl;
        }
        else if (i == im - 1)
        {
            cout << " ┘" << endl;
        }
        else
        {
            cout << " │" << endl;
        }
    }
}

Matrx Toolbox - 函数与指针

7. 函数

7.1 函数的定义

函数的定义一般主要有5个步骤:

1、返回值类型

2、函数名

3、参数表列

4、函数体语句

5、return 表达式

语法:

返回值类型 函数名 (参数列表)
{

       函数体语句

       return表达式

}
  • 返回值类型 :一个函数可以返回一个值。在函数定义中
  • 函数名:给函数起个名称
  • 参数列表:使用该函数时,传入的数据
  • 函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句
  • return表达式: 和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据

7.2 函数的调用

功能:使用定义好的函数

语法: 函数名(参数)

7.3 值传递

  • 所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参
  • 值传递时,如果形参发生变化,并不会影响实参

7.4 函数的常见样式

常见的函数样式有4种

  1. 无参无返
  2. 有参无返
  3. 无参有返
  4. 有参有返

7.5 函数的声明

作用: 告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。

  • 函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次

7.6 函数的分文件编写

作用:让代码结构更加清晰

函数分文件编写一般有4个步骤

  1. 创建后缀名为.h的头文件
  2. 创建后缀名为.cpp的源文件
  3. 在头文件中写函数的声明
  4. 在源文件中写函数的定义

8. 指针

8.1 指针的基本概念

指针的作用: 可以通过指针间接访问内存

  • 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
  • 可以利用指针变量保存地址

8.2 指针变量的定义和使用

指针变量定义语法: 数据类型 * 变量名;

指针变量和普通变量的区别

  • 普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址
  • 指针变量可以通过" * "操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用

总结1: 我们可以通过 & 符号 获取变量的地址

总结2:利用指针可以记录地址

总结3:对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存

8.3 指针所占内存空间

总结:所有指针类型在32位操作系统下是4个字节

8.4 空指针和野指针

空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间

用途:初始化指针变量

注意:空指针指向的内存是不可以访问的

野指针:指针变量指向非法的内存空间

总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。

8.5 const修饰指针

const修饰指针有三种情况

  1. const修饰指针 --- 常量指针
  2. const修饰常量 --- 指针常量
  3. const即修饰指针,又修饰常量

8.6 指针和数组

作用:利用指针访问数组中元素

示例:

int main() {

    int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

    int * p = arr;  //指向数组的指针

    cout << "第一个元素: " << arr[0] << endl;
    cout << "指针访问第一个元素: " << *p << endl;

    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        //利用指针遍历数组
        cout << *p << endl;
        p++;
    }

    system("pause");

    return 0;
}

8.7 指针和函数

作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值

示例:

//值传递
void swap1(int a ,int b)
{
    int temp = a;
    a = b; 
    b = temp;
}
//地址传递
void swap2(int * p1, int *p2)
{
    int temp = *p1;
    *p1 = *p2;
    *p2 = temp;
}

int main() {

    int a = 10;
    int b = 20;
    swap1(a, b); // 值传递不会改变实参

    swap2(&a, &b); //地址传递会改变实参

    cout << "a = " << a << endl;

    cout << "b = " << b << endl;

    system("pause");

    return 0;
}

总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递

一把梭式代码演练 - Matrix Toolbox

Matrix Toolbox 综合应用了函数与指针的相关知识,代码如下

头文件 mtool.h

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;

void mprint(int* matrix, int im, int jm);
void mprint_d(double* matrix, int im, int jm, int n);
void madd(double* ma, double* mb, double* m_a_add_b, int im, int jm);
void mmns(double* ma, double* mb, double* m_a_minus_b, int im, int jm);
void mtimes(double* in, int times, double* out, int im, int jm);
void meq(double* ma, double* mb, int im, int jm);
void mcross(double* ma, double* mb, double* m_a_cross_b, int a_im, int a_jm, int b_jm);
void mpow(double* in, double* out, int n, int k);
void mt(double* in, double* out, int im, int jm);

main 函数文件 main.cpp

#include "mtool.h"

int main()
{
    cout << "[矩阵加法]" << endl;
    double a[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
    double b[3][4] = { 1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4 };
    double ab[3][4];
    madd((double*)a, (double*)b, (double*)ab, 3, 4);
    cout << "矩阵a" << endl;
    mprint_d((double*)a, 3, 4, 0);
    cout << "矩阵b" << endl;
    mprint_d((double*)b, 3, 4, 0);
    cout << "矩阵a+b" << endl;
    mprint_d((double*)ab, 3, 4, 0);

    cout << "\n[矩阵减法]" << endl;
    mmns((double*)a, (double*)b, (double*)ab, 3, 4);
    cout << "矩阵a" << endl;
    mprint_d((double*)a, 3, 4, 0);
    cout << "矩阵b" << endl;
    mprint_d((double*)b, 3, 4, 0);
    cout << "矩阵a-b" << endl;
    mprint_d((double*)ab, 3, 4, 0);

    cout << "\n[矩阵数乘]" << endl;
    mtimes((double*)a, 3, (double*)ab, 3, 4);
    cout << "矩阵a" << endl;
    mprint_d((double*)a, 3, 4, 0);
    cout << "矩阵a数乘3" << endl;
    mprint_d((double*)ab, 3, 4, 0);

    cout << "\n[矩阵相等]" << endl;
    meq((double*)ab, (double*)a, 3, 4);
    cout << "矩阵a" << endl;
    mprint_d((double*)a, 3, 4, 0);
    cout << "矩阵b=a" << endl;
    mprint_d((double*)ab, 3, 4, 0);

    cout << "\n[矩阵叉乘]" << endl;
    double aa[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
    double bb[4][3] = { 1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4 };
    double abab[3][3];
    mcross((double*)aa, (double*)bb, (double*)abab, 3, 4, 3);
    cout << "矩阵a" << endl;
    mprint_d((double*)aa, 3, 4, 0);
    cout << "矩阵b" << endl;
    mprint_d((double*)bb, 4, 3, 0);
    cout << "矩阵a × 矩阵b" << endl;
    mprint_d((double*)abab, 3, 3, 0);

    cout << "\n[方阵的幂]" << endl;
    double x[3][3] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
    double xx[3][3];
    mpow((double*)x, (double*)xx, 3, 3);
    cout << "方阵a" << endl;
    mprint_d((double*)x, 3, 3, 0);
    cout << "方阵a的3次幂" << endl;
    mprint_d((double*)xx, 3, 3, 0);

    cout << "\n[矩阵转置]" << endl;
    double at[4][3];
    mt((double*)a, (double*)at, 3, 4);
    cout << "矩阵a" << endl;
    mprint_d((double*)a, 3, 4, 0);
    cout << "矩阵at" << endl;
    mprint_d((double*)at, 4, 3, 0);
}

整形二维数组输出为矩阵形式 mprint.cpp

#include "mtool.h"

/*
[整形二维数组输出为矩阵形式]
语法:mprint((int*)数组名, 行数, 列数);
说明:[1]使用函数时,可能需要强制转换指针类型,例:
      int arr[2][3];
      mprint((int*)arr, 2, 3);
      [2]矩阵行数需 > 1,否则括号显示异常
*/
void mprint(int* matrix, int im, int jm)
{
    //找到矩阵中最大的元素
    int max = 0;
    int temp = 0;
    for (size_t i = 0; i < im; i++)
    {
        for (size_t j = 0; j < jm; j++)
        {
            temp = *(matrix + jm * i + j);
            max = *(matrix + jm * i + j) >= temp ? *(matrix + jm * i + j) : temp;
        }
    }
    //判断最大元素的位数,位数+1作为cout宽度w
    int w = 0;
    while (max != 0)
    {
        max /= 10;
        ++w;
    }
    w++;
    //打印输出
    for (size_t i = 0; i < im; i++)
    {
        //每行开始,先输出制表符作为矩阵前括号
        if (i == 0)
        {
            cout << "┌";
        }
        else if (i == im - 1)
        {
            cout << "└";
        }
        else
        {
            cout << "│";
        }
        //固定宽度逐个输出此行数组元素
        for (size_t j = 0; j < jm; j++)
        {
            cout.width(w);
            cout << *(matrix + jm * i + j);
        }
        //每行数字输出完毕后,再输出制表符作为矩阵后括号
        if (i == 0)
        {
            cout << " ┐" << endl;
        }
        else if (i == im - 1)
        {
            cout << " ┘" << endl;
        }
        else
        {
            cout << " │" << endl;
        }
    }
}

双精度二维数组输出为矩阵形式 mprint_d.cpp

#include "mtool.h"

/*
[双精度二维数组输出为矩阵形式]
语法:mprint_d((double*)数组名, 行数, 列数, 保留小数位数);
说明:[1]需要头文件 #include <iomanip>
      [2]使用函数时,可能需要强制转换指针类型,例:
      double arr[2][3];
      mprint_d((double*)arr, 2, 3, 4);
      [3]矩阵行数需 > 1,否则括号显示异常
*/
void mprint_d(double* matrix, int im, int jm, int n)
{
    //找到矩阵中最大的元素
    double max = 0;
    double temp = 0;
    for (size_t i = 0; i < im; i++)
    {
        for (size_t j = 0; j < jm; j++)
        {
            temp = *(matrix + jm * i + j);
            max = *(matrix + jm * i + j) >= temp ? *(matrix + jm * i + j) : temp;
        }
    }
    //判断最大元素的整数位数
    int mi = (int)max; //提取整数部分
    int iw = 0;
    while (mi != 0) //计算整数部分位数iw
    {
        mi /= 10;
        iw++;
    }

    //打印输出
    double out;
    for (size_t i = 0; i < im; i++)
    {
        //每行开始,先输出制表符作为矩阵前括号
        if (i == 0)
        {
            cout << "┌";
        }
        else if (i == static_cast<unsigned long long>(im) - 1)
        {
            cout << "└";
        }
        else
        {
            cout << "│";
        }
        //固定宽度逐个输出此行数组元素
        for (size_t j = 0; j < jm; j++)
        {
            out = *(matrix + jm * i + j);
            cout.setf(ios::fixed, ios::floatfield); //取消科学计数法
            cout.width(n + iw + 3);                 //cout输出总宽度n + iw + 2
            cout << setprecision(n) << out;         //保留小数位数n
        }
        //每行数字输出完毕后,再输出制表符作为矩阵后括号
        if (i == 0)
        {
            cout << " ┐" << endl;
        }
        else if (i == im - 1)
        {
            cout << " ┘" << endl;
        }
        else
        {
            cout << " │" << endl;
        }
    }
}

矩阵的加法 madd.cpp

#include "mtool.h"

/*
[矩阵的加法]
语法: madd((double *)被加数数组名, (double *)加数数组名, (double *)和数组名, 矩阵行数, 矩阵列数);
说明: 1.仅适用于double型数组;
      2.被加数、加数、和三个矩阵需要预先定义,且行列数必须相同.
*/
void madd(double *ma, double *mb, double *m_a_add_b, int im, int jm)
{
    for (size_t i = 0; i < im; i++)
    {
        for (size_t j = 0; j < jm; j++)
        {
            *(m_a_add_b + jm * i + j) = *(ma + jm * i + j) + *(mb + jm * i + j);
        }
    }
}

矩阵的减法 mmns.cpp

#include "mtool.h"

/*
[矩阵的减法]
语法: mmns((double *)被减数数组名, (double *)减数数组名, (double *)差数组名, 矩阵行数, 矩阵列数);
说明: 1.仅适用于double型数组;
      2.被减数、减数、差三个矩阵需要预先定义,且行列数必须相同.
*/
void mmns(double* ma, double* mb, double* m_a_minus_b, int im, int jm)
{
    for (size_t i = 0; i < im; i++)
    {
        for (size_t j = 0; j < jm; j++)
        {
            *(m_a_minus_b + jm * i + j) = *(ma + jm * i + j) - *(mb + jm * i + j);
        }
    }
}

矩阵的数乘 mtimes.cpp

#include "mtool.h"

/*
[矩阵的数乘]
语法: mtimes((double *)输入矩阵数组名, 乘数, (double *)输出矩阵数组名, 输入矩阵行数, 输入矩阵列数);
说明: 1.仅适用于double型数组;
      2.输入矩阵、输出矩阵需要预先定义;
      3.输入矩阵与输出矩阵行列数应相等.
*/
void mtimes(double *in, int times, double *out, int im, int jm)
{
    for (size_t i = 0; i < im; i++)
    {
        for (size_t j = 0; j < jm; j++)
        {
            *(out + jm * i + j) = *(in + jm * i + j) * times;
        }
    }
}

矩阵相等 meq.cpp

#include "mtool.h"

/*
[矩阵相等]
语法: meq((double *)被赋值矩阵数组名, (double *)参考矩阵数组名, 矩阵行数, 矩阵列数);
说明: 1.仅适用于double型数组;
      2.被赋值矩阵、参考矩阵需要预先定义;
      3.被赋值矩阵与参考矩阵行列数必须相同.
*/
void meq(double* ma, double* mb, int im, int jm)
{
    for (size_t i = 0; i < im; i++)
    {
        for (size_t j = 0; j < jm; j++)
        {
            *(ma + jm * i + j) = *(mb + jm * i + j);
        }
    }
}

矩阵的叉乘 mcross.cpp

#include "mtool.h"

/*
[矩阵的叉乘]
语法: mcross((double *)左矩阵数组名, (double *)右矩阵数组名, (double *)结果矩阵数组名, 左矩阵行数, 左矩阵列数/右矩阵行数, 右矩阵列数);
说明: 1.仅适用于double型数组;
      2.被左矩阵、右矩阵、结果矩阵需要预先定义;
      3.左矩阵列数与右矩阵行数必须相同;
      4.结果矩阵行数等于左矩阵行数,结果矩阵列数等于右矩阵列数.
*/
void mcross(double *ma, double *mb, double *m_a_cross_b, int a_im, int a_jm, int b_jm)
{
    double tmp = 0;
    for (size_t i = 0; i < a_im; i++)
    {
        for (size_t j = 0; j < b_jm; j++)
        {
            for (size_t k = 0; k < a_jm; k++)
            {
                tmp += *(ma + a_jm * i + k) * *(mb + b_jm * k + j);
            }
            *(m_a_cross_b + b_jm * i + j) = tmp;
            tmp = 0;
        }
    }
}

方阵的幂 mpow.cpp

#include "mtool.h"

/*
[方阵的幂]
语法: mpow((double *)输入方阵数组名, (double *)结果方阵数组名, 方阵阶数, 幂次);
说明: 1.仅适用于double型数组;
      2.被输入方阵、结果方阵需要预先定义,且必须为方阵.
*/
void mpow(double* in, double* out, int n, int k)
{
    double** tmp = new double* [n];
    for (int i = 0; i < n; ++i)
    {
        tmp[i] = new double[n];
    }
    meq((double*)tmp, (double*)in, n, n);
    for (size_t i = 0; i < static_cast<unsigned long long>(k) - 1; i++)
    {
        mcross((double*)tmp, (double*)in, (double*)out, n, n, n);
        meq((double*)tmp, (double*)out, n, n);
    }
}

矩阵的转置 mt.cpp

#include "mtool.h"

/*
[矩阵的转置]
语法: mt((double *)输入矩阵数组名, (double *)输出矩阵数组名, 输入矩阵行数, 输入矩阵列数);
说明: 1.仅适用于double型数组;
      2.输入矩阵、输出矩阵需要预先定义;
      3.输入矩阵行数等于输出矩阵列数、输入矩阵列数等于输出矩阵行数.
*/
void mt(double *in, double *out, int im, int jm)
{
    for (size_t j = 0; j < jm; j++)
    {
        for (size_t i = 0; i < im; i++)
        {
            *(out + im * j + i) = *(in + jm * i + j);
        }
    }
}

9. struct 结构体

9.1 结构体定义和使用

语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };

通过结构体创建变量的方式有三种:

  • struct 结构体名 变量名
  • struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 , 成员2值...}
  • 定义结构体时顺便创建变量

总结1:定义结构体时的关键字是struct,不可省略

总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略

总结3:结构体变量利用操作符 ''.'' 访问成员

9.2 结构体数组

作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护

语法: struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {} , {} , ... {} }

9.3 结构体指针

作用:通过指针访问结构体中的成员

  • 利用操作符 -> 可以通过结构体指针访问结构体属性

总结:结构体指针可以通过 -> 操作符 来访问结构体中的成员

9.4 结构体嵌套结构体

作用: 结构体中的成员可以是另一个结构体

9.5 结构体做函数参数

作用:将结构体作为参数向函数中传递

传递方式有两种:

  • 值传递
  • 地址传递

总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递

9.6 结构体中 const使用场景

作用:用const来防止误操作

9.7 一把梭式代码演练

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//结构体的定义(并顺便创建了一个变量s3)
struct Student
{
    string name;
    bool male;
    int age;
}s3;
struct Teacher
    {
        string name;
        bool male;
        int age;
        Student stu;
    };

//Student 打印函数
void sprint(Student s)
{
    cout << "姓名:" << s.name << endl;
    if(s.male == 1)
    cout << "性别:男" << endl;
    else
    cout << "性别:女" << endl;
    cout << "年龄:" << s.age << "\n" << endl;
}
//Teacher 打印函数
void tprint(Teacher s)
{
    cout << "姓名:" << s.name << endl;
    if(s.male == 1)
    cout << "性别:男" << endl;
    else
    cout << "性别:女" << endl;
    cout << "年龄:" << s.age << endl;
    cout << "[学生]" << endl;
    sprint(s.stu);
}

int main()
{
    /*结构体的使用 - 结构体变量*/
    //方法一
    //struct Student s1;    //struct可省略
    Student s1;
    s1.name = "张小三";
    s1.age = 18;
    s1.male = 1;
    //方法二
    //struct Student s2 = {"李小四", 0, 21};
    Student s2 = {"李小四", 0, 21};
    //方法三
    s3.name = "王小五";
    s3.age = 25;
    s3.male = 1;
    sprint(s1);
    sprint(s2);
    sprint(s3);

    /*结构体的使用 - 结构体数组*/
    Student sArr[3] = 
    {
        {"Steven", 1, 15},
        {"Michael", 1, 16},
        {"Rose", 0, 17}
    };
    sArr[2].name = "Adele";
    for (size_t i = 0; i < 3; i++)
    {
        sprint(sArr[i]);
    }

    /*结构体的使用 - 结构体指针*/
    Student *p = &s1;
    p->male = 0;
    cout << "姓名:" << p->name << endl;
    cout << "年龄:" << p->age << endl;
    if(p->male == 1)
    cout << "性别:男\n" << endl;
    else
    cout << "性别:女\n" << endl;

    /*结构体的使用 - 结构体嵌套*/
    Teacher t1;
    t1.name = "Sukie";
    t1.male = 0;
    t1.age = 25;
    t1.stu = {"Otto", 1, 17};
    tprint(t1);
}